World of Goo et autres moteurs physiques

headerWorld of Goo est ce qu’on appelle un jeu addictif. Pourquoi? Parce que c’est le jeu de jeux dont le concept est finalement assez basique, mais les challenges sont tellement différents les uns des autres qu’au final, il est très difficile de le lacher.

Le principe de base est simple : plus on est haut et plus on tombe de haut. Et moins la base est stable, plus il y aura de chances que votre construction ne tienne pas en équilibre.

Petit cas concret (et but du jeu) : le but du jeu est généralement de construire des structures stables et équilibrées grâce à des « goo », des petites boules multicolores avec des gros yeux qui s’attachent à plus ou moins n’importe quoi, afin d’arriver jusqu’au robinet d’évacuation. Sachant que les goo ne peuvent se déplacer qu’au sein de votre structure, il faut donc créer un chemin afin d’amener des survivants à la sortie du niveau. Tout ça en gardant un équilibre. La complexité des niveaux peut être très simple (construire une tour pour arriver à amener les goo à la sortie du niveau, 10 mètres plus haut), comme plus compliquée (construire un pont, éviter des scies, jouer avec des barrières et des ballons, descendre en rappel sur des gouttes d’eau, …). Tout est une question de logique, d’équilibre, parfois de rapidité… et de gravité, les goo ayant salement tendance à tomber vers le bas de votre écran. Ouep!

Exemple concret

Exemple concret

World of Goo est dispo sur Windows, Mac et … Linux? et ne coûte que 20$. Alors ouais, on convertit tout ça en euros, ça nous fait 14,75€, ce qui reste finalement super raisonnable pour un petit jeu super bien réalisé, amusant, original… (il y a peut-être juste la musique, qui laisse un goût bizarre de … Tim Burton. On aime ou on n’aime pas) Un chouette cadeau de Noël quoi ! ;)

Pas encore convaincu? Il y a même une démo pour se faire la main : tout se trouve sur le site :)

Pour ceux qui aiment bien tout ce qui subit la gravité, il y a également Crayon Physics (qui ne fonctionne que sur Windows, lui), un jeu dans lequel on doit faire avancer une balle (ronde évidemment) d’un point à l’autre du tableau, en dessinant des formes et en les plaçant en équilibre pour que la balle puisse avancer. Et non, ce n’est pas aussi facile que cela pourrait en avoir l’air… ;)


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