Macbook Pro

Et voila, ils sont là. Depuis bientôt un an qu’aucune mise-à-jour n’avait été faite sur ces machines, mis à part une légère (mais coûteuse) option sur le CPU. On les aura attendu, ils auront déchaîné les passions sur le net, on aura planté des claviers à grand coup de F5 sur la page Web, et on était en droit d’attendre du très lourd.

Il est amusant de constater à quel point Apple a réussi encore et toujours à jouer sur les annonces de ses produits, tout comme il est amusant de voir à quel point les gens foncent tête baissée dans ce gros piège qu’est le marketing (moi le premier, j’avoue). A chaque nouvelle annonce, on a droit à une série de fuites, « de sources très très fiables vous allez voir », qui nous donne un espoir sur ce que seront les nouveaux produits. Cette fois-ci n’aura pas échappé à la règle, et aura peut-être même atteint un nouveau sommet en terme de caractéristiques bien folichonnes qui poutrent: nouveaux designs, poids plus faible, prix en baisse, SSD de base dans les modèles haut de gamme, suppression du SuperDrive, … Le dernier Macbook Air ayant laissé beaucoup de place à l’imagination :) Beaucoup de spéculations sur le plan technique, pour une arrivée finalement assez linéaire : speed bump des CPU, changement de chipsets graphiques (quasi équivalents aux précédentes 9400M/330M), … Pas une grosse avancée technologique finalement. La faute à Intel, sans doute, pour vouloir garder la main mise sur ses précieux matériaux ;)

La bonne nouvelle viendrait sans doute de ThunderBolt, dont une très bonne explication est trouvable sur MacBidouille ;) Pour le reste, vous allez devoir y aller à grand coup d’options pour obtenir une machine « réellement » novatrice, notamment par l’ajout d’un SSD, et par « je veux autre résolution pour mon écran et un cadre gris tout autour siouplè! », sans compter les multiples adaptateurs nécessaires au fonctionnement de Thunderbolt). Pas que les machines soient mauvaises, mais que selon l’utilisation, un petit changement de matériel pourrait s’avérer rapidement indispensable. Bonne nouvelle de ce côté-là, les prix sont relativement abordables par rapport à ce dont Apple aurait été capable: 250$ pour un 128Go, 600$ pour un 256Go. Les SSD Crucial se trouvent dans ces eaux-là, à savoir ~ 240€ pour un 128Go, et 480€ pour un 256Go. Les modèles basés sur des puces SandForce sont pour leur part plus abordable.

Pour ma part, j’aurai donc gagner mon pari : pas de nouveau portable pour moi, je vais me contenter de mon matériel actuel. Processus de décision moisi jusqu’à la moelle, mais ça sera la raison qui gagnera.

Allez zou, deux trois liens utiles pour vous faire baver (un peu quand même) :

CrossOver 9 Professionnel gratuit le 6 juillet

CodeWeavers a décidé de consoler les Français dont « le moral est en berne en raison des mauvais résultats de l’équipe de France » en leur offrant CrossOver 9 Professionnel pendant la journée du mardi 6 juillet.

Ce logiciel de virtualisation basé sur le projet Wine permet d’exécuter des applications Windows dans Mac OS X sans pour autant installer l’OS de Microsoft. Il sera donc gratuit le 6 juillet : il suffira d’aller sur le site de CodeWeavers depuis une IP en France.

On s’en servira pour faire tourner des jeux de foot, histoire de se faire du mal… L’offre est aussi valable pour la version Linux.

Source :  Mac Génération

Liens et actus

Bonjour à tous,

N’ayant pas eu beaucoup de temps ces derniers temps, et Gregg s’étant fait piraté sa connexion Internet par son FAI adoré, le blog est resté un peu à l’abandon ces dernières semaines. Quelques nouvelles cependant pour faire un peu le tour des dernières nouveautés et des promesses qu’on espère tenir pour les prochains articles.

Tout d’abord, Visual Studio est disponible depuis ce 12 avril, de même que la version 4 du Framework .Net. Pour beaucoup d’entre vous, cela ne risque pas de faire de différences, mais les améliorations sont suffisamment notables que pour que je ne les passe pas sous silence ;) En vrac, on a donc :

  • Intégration de la DLR (Dynamic Language Runtime) (voir ExpandoObjects)
  • Améliorations du Parallel Programming, de la couche réseau
  • ASP.Net passe en version 4.0 et ASP.Net MVC 2.0 est dorénavant directement disponible après installation !
  • Meilleure intégration d’IntelliSense avec du code JavaScript
  • Mise en avant des services WCF
  • Améliorations de la Windows Worlflows Foundation
  • Ajout des paramètres optionnels et nommés
  • Améliorations de l’interopérabilité des fonctionnalités COM
  • Coévolution des langages C# et Visual Basic
  • Co & contra-variance

Liste exhaustive disponible ici pour le .Net Framework 4.0, pour le développement Web et ASP.Net et ici pour Visual Studio 2010 et ici pour un tout bon article de Scott Guthrie.

Pour ceux que cela pourrait intéresser, un article disponible sur Développez.com vous expliquera toutes ces modifications bien mieux que les quelques lignes ci-dessus. N’hésitez également pas à télécharger les éditions Express de Visual Studio, à présent disponibles pour cette édition 2010 de cet IDE d’exception.

Cette nouvelle tombe à pic, puisqu’Apple a modifié les conditions d’utilisation de son App Store suite à la sortie de l’iPad et l’iPhone OS 4.0 :

3.3.1 — Applications may only use Documented APIs in the manner prescribed by Apple and must not use or call any private APIs. Applications must be originally written in Objective-C, C, C++, or JavaScript as executed by the iPhone OS WebKit engine, and only code written in C, C++, and Objective-C may compile and directly link against the Documented APIs (e.g., Applications that link to Documented APIs through an intermediary translation or compatibility layer or tool are prohibited).

Dorénavant donc, il ne sera pas autorisé qu’une application soit écrite dans un autre langage qu’Objective-C, C, C++ ou JavaScript. Les autres points qu’implique cette modification du contrat d’utilisateur sont que les wrappers d’un langage vers la plateforme d’Apple sont également prohibés. Exit MonoTouch ou les compilateurs Flash > iPhone OS. Autre point intéressant : comment concevoir une interface en Objective-C sans les outils XCode? En gros, impossible de bâtir un framework se basant sur Cocoa Touch. Apple veut rester maître de sa plateforme. L’autre solution serait donc de proposer une interface Web optimisée pour iPhone, et donc plus une application native. Source (entre autre) : http://daringfireball.net/

Toujours concernant Apple, il y a également eu la sortie de l’iPad (difficile de passer à coté, mais là, nous allons passer au dessus. Nafout’ de l’iPad d’abord!), et la sortie des nouveaux Macbook Pro’s. Pour les nouveautés, autant aller voir directement à la source. Pour résumer brièvement, on a :

  • Une amélioration de la puissance des processeurs sur les modèles 13″ (minimum Core2Duo moulinant à 2.4Ghz alors que le précédent modèle se limitait à 2.26Ghz; le « haut de gamme » étant équipé d’un processeur cadencé à 2.66Ghz), mais également une amélioration de la taille du disque dur, cependant toujours en 5400rpm. L’entrée de gamme est également équipé de 4Go de RAM d’entrée de jeu.
  • L’apparition des « nouveaux » Core i5/i7 sur les modèles 15″ et 17″
  • Une nouvelle résolution (1680×1050) sur le 15″, disponible contre espèces sonnantes et trébuchantes (€$£ au choix) – un bon petit 90€ pour la haute résolution, et 135€ pour la haute rés’ + filtre anti-glossy
  • Plein de nouvelles cartes graphiques sur tous les portables : des GeForce 320M, des 330M et de l’Intel GMA HD, disponible conjointement sur certains modèles. Autant trancher dans le lard (tant qu’il est froid), la 320M n’est qu’une amélioration du précédent 9400M, tandis que la 330M est une mini-évolution de la 9700M, elle même n’étant qu’une mise-à-jour mineure de la 9600M équipant la génération précédente. Bon ceci dit, ça décode de la HD, et ça peut suffire pour jouer un peu.
  • L’option SSD est à présent dispo un peu partout. Vous pourrez donc vous faire plaisir, ou de mendier devant le banquier (les prix s’échelonnant de 270 à 1260€). Le problème n’est pas que cela soit cher, mais qu’on ne sait pas précisément quel contrôleur équipe ces disques… De plus, OSX ne supporte toujours pas le TRIM.

Qu’est-ce qu’il faut en retenir? Rien. Ce n’est qu’une mise-à-jour « mineure » des portables, Apple étant un peu obligé de mettre ses portables à jour. Alors, évidemment, ça gueule dans tous les sens sur les forums:  « les portables sont trop chers », « ils ont perdu en puissance », « bouh pas bien! » (personne ne s’est encore petit-suicidé, c’est déjà ça). Pour casser le mythe: les portables Apple ont toujours été plus cher que la concurrence, ce n’est pas nouveau. De plus, aucun portable sur le marché n’a de coque unibody en alu, l’autonomie qui own tout (reste à voir à l’utilisation, comme d’hab). De plus, l’entrée de gamme ne bouge pas d’un iota, ou presque (Et non, les Core2Duo en entrée de gamme ne sont pas une honte bourdayl!). Déçus? N’achetez pas.

What else?

Naon, George Clooney n’est pas invité surprise sur PommeGyver. Désolé.

Quelques liens donc pour finir cet article et pour faire les tris dans mes Reader’s préférés:

Et le meilleur pour la fin : pourriez-vous survivre à une attaque de zombies? (Source directe inconnue malheureusement. GameInformer?)

That’s what she said.

Squeeze

Allez, on va faire dans l’originalité pour ce beau matin pluvieux : MacHeist a annoncé avoir « laissé tomber un paquet du camion », ce qui fait que l’application Squeeze est disponible gratuitement. Pour l’obtenir, il suffit de s’enregistrer ou de se logger sur le site de MacHeist.com, de cliquer sur la boite tombée au sol, et vous recevrez la licence.

Pour résumer, Squeeze compresse certains dossiers en tâche de fond, sans que vous vous occupiez de quoi que ce soit.  Il vous suffit de vous rendre dans les préférences système, puis de déplacer les dossiers à surveiller, et c’est parti. En cas de besoin, il est également possible de mettre l’application en pause afin qu’elle libère le maximum de ressources. Et en cas de désinstallation, les fichiers e t dossiers compressés continueront d’être accessibles par le système (ouf :) ).

Le gros gros plus de cette application est que, d’après MacHeist, elle vous « permettra de faire de la place pour le prochain NanoBundle » (le dernier NanoBundle ayant été gratuit, pour rappel)

Petit jeu du jour : reconnaîtrez-vous les applications distribuées dans le prochain package ? Sortie prévue pour le 2 mars :)

Mac Bundle Box d’aujourd’hui

Une nouvelle Mac Bundle Box est disponible depuis aujourd’hui. Comme à leur habitude maintenant, ces paquets nous offrent le plein d’applications pour le prix de seulement l’une d’entre elles, la particularité de cet ensemble-ci étant de reverser une partie des gains à la Croix Rouge pour le soutien en Haïti.

Pour 30$ (environ 21€) , on a donc droit aux licences des applications suivantes:

  • Money, un gestionnaire de portefeuilles bien complet, qui vous permettra de gérer en plus les dépenses et les rentrées (ouf!), gérer différents plans de placements, … A voir pour ceux qui ont besoin d’un logiciel de gestion et pour qui iCompta ne convient pas.
  • Narrator ensuite, qui permet de lire des histoires en configurant différentes voix pour des passages spécifiques.
  • iConquer, un petit jeu de stratégie
  • Renamer, pour renommer et convertir vos fichiers en masse
  • SearchLight, pour effectuer une recherche SpotLight… mais sur une machine à distance!
  • Et finalement SousChef, le plus intéressant à mon goût (ouuh le jeu de mots bien pourri), qui vous permet d’avoir accès à une foule de recettes de cuisine, de les cuisiner du début à la fin, de les modifier puis des les partager avec d’autres personnes. Lors d’une recherche, les résultats sont triés par pertinence et son accompagnés d’une petite photo pour vous donner l’eau à la bouche. A cela, on ajoute un petit module pour faire ses courses en choisissant les recettes à faire, on coche les ingrédients que l’on possède déjà, et l’application vous sort une liste des ingrédients à acheter.